Nowy Prince Of Persia wzbudza coraz więcej emocji - szczególnie, że
już w przyszłym tygodniu jedna z największych imprez w branży komputerowej rozrywki, czyli
E3. Możemy być pewni, że dowiemy się dzięki niej o wielu interesujących aspektach gry, bardzo prawdopodobne też jest,
iż wreszcie obejrzymy gameplay z prawdziwego zdarzenia.
Tymczasem, aby jeszcze bardziej wzbudzić w nas zachwyt i podsycić nasze emocje przed zbliżającym się E3
Ubisoft na oficjalnej stronie dodał speedart Łowczego - jednego z naszych przeciwników, którego spotykać będziemy podczas rozgrywki. I po raz kolejny możemy się przekonać jak wielki jest talent rysowników Ubisoftu !
Tymczasem
serwis IGN opublikował artykuł o nadchodzącym Prince Of Persia i okrasił go całkowicie nowymi i
niesamowitymi screenshotami oraz jednym artem przedstawiającym - podobnie jak na speedarcie, naszego przeciwnika Łowczego. Obrazki możecie podziwiać
w naszej galerii.
Czego nowego dowiadujemy się z tej zapowiedzi ? Otóż naprawdę bardzo wielu interesujących rzeczy ! Zacznijmy od tego, że wraz z nowym PoP'em
kończy się era lifeupgrade' ów, nowych broni itd. - Prince będzie od początku, aż do końca dysponować tymi samymi umiejętnościami.
Natomiast rozwijać będziemy Elikę (która notabene wedle artykułu jest z rodu stróżów złego Ahrimana ) - zbierając magiczne nasiona, otwierać będziemy zupełnie nowe umiejętności, które
będą miały ogromny wpływ na rozgrywkę, m.in. pokonywanie przeszkód, takich jak przepaście - wtedy to Elika doskoczy do Księcia, zrobi salto z Księciem i wyrzuci go na drugą stronę.
Kolejna rewolucja - system walki.
Nie ma on bowiem żadnych combosów w takim tego słowa znaczeniu, do jakiego przyzwyczaiły nas poprzednie gry - t
eraz każda akcja przechodzi płynnie w następną i za każdym użyciem kombinacji wygląda ona zupełnie inaczej (jest zależna od sytuacji).
Bossowie stanowić będą nie lada wyzwanie -
każdy z nich będzie w stanie wypuścić z siebie część korupcji, która pokryje otoczenie tworząc nowe pułapki utrudniające rozgrywkę. Ponadto będzie mógł pokryć się warstwą tej czarnej substancji,
zmniejszając lub całkowicie niwelując obrażenia zadawane mu przez miecz Księcia. I znów niezwykle pożyteczna okaże się niewiasta Elika, która za pomocą swej magii oczyści bestię z czarnej substancji.
Dzięki temu gracze będą zmuszeni do zmiany swych strategii - bicie mieczem niczym cepem nie wchodzi w grę.
I kolejna rewolucja - tym razem ostatnia (przynajmniej na razie :-) ).
Otóż Książę w grze na pewno nie zginie. Jeżeli wpadnie w jakąś przepaść, Elika 'dosłownie' okaże mu pomocną dłoń -
jej magiczna ręka przeniesie go do ostatniego checkpointu. Również podczas walki Elika będzie interweniować, aby utrzymać dzielnego Księcia przy życiu. Dlaczego tak to rozwiązali ? Ubisoft - zresztą bardzo słusznie,
stwierdził, że ciągłe ekrany typu "GameOver" albo "You died" tylko spowalniają rozgrywkę, która ma być przecież bardzo dynamiczna. Dlatego też w szybki sposób zostaniemy przywróceni do gry przez Elikę.
Chcecie więcej ?
Trzeba czekać do E3 :-) Chyba, że wcześniej Ubi czymś jeszcze nas uraczy...