
To już niestety ostatnia część słynnego "Dziennika Developerskiego", który po raz kolejny przedstawi nam kilka interesujących nowinek. Z Benem Mattesem na czele posłuchamy również projektanta poziomów Michael'a MacIntyre oraz dyrektora narracji Andrew'a Walsha.
Twórcy nowej odsłony zajmą się tym razem kwestią otoczenia i artystycznego designu.
Art Design
Developerzy nazywają nowy wygląd gry
"ilustrowaną artystyczną sztuką". Gracz przebywając w wirtualnym świecie ma poczuć przede wszystkim ten niesamowity baśniowy klimat, przypominający bajkową powieść. Twórcy gry tworzyli cały świat na podstawie wcześniej narysowanych ilustracji, które pomogły im wykreować coś unikalnego, coś, czego jeszcze w grach nie widzieliśmy. MacIntyre wspomina również, że gra mimo swojego baśniowego wyglądu, nie jest kreskówką.
Środowisko
Andrew Walsh porównuje środowisko do pożywienia. Jakoby na to nie patrzeć, miał na myśli rozległe jedzenie, na które patrzysz smakowicie, jednak nie wiesz za co się zabrać -
podobnie będzie w nowej odsłonie: dostajesz już na starcie olbrzymie połacie terenu oraz dylemat, w którą stronę udać się najpierw. Miłośnicy Okami zapewne rozumieją ten problem doskonale :-)
GameTrailers: Third Dev Diary
Życzę oczywiście miłego oglądania :-P