Pasek życia – pokazuje nam on, aktualny stan zdrowia Księcia. Każdy cios zadany nam przez wroga, upadek z wysokości lub zranienie przez pułapkę, kończy się zmniejszeniem ilości punktów życia naszego bohatera. Jeżeli pasek stanie się pusty, a my nie będziemy mieli Piasków, aby cofnąć pomyłkę, gra kończy się. Napełnić pasek życia możemy pijąc wodę z fontann.
Zbiorniki Piasków Czasu – Pokazują one aktualną ilość Piasków uwięzionych w amulecie Księcia. Każde przewinięcie czasu kosztuje nas jeden zbiornik Piasków. Piasek, który uzyskujemy z zabitego wroga za każdym razem uzupełnia jeden zbiornik
Licznik czasu – Pokazuje nam, ile czasu możemy jeszcze cofnąć, oraz ile będzie jeszcze trwało spowolnienie czasu. Pełen licznik równa się ośmiu sekundom.
Okno broni – To okno pojawia się tylko wtedy, gdy posiadamy drugą broń. Wyświetla się wtedy odpowiedni symbol oręża – miecz, sztylet, topór lub maczuga. Jako, że każda broń drugorzędna może być użyta tylko raz, okno broni spełnia też funkcję wskaźnika aktualnego stanu broni – Każdy cios drugą bronią sprawia, że symbol oręża staje się coraz bardziej czerwony. Gdy druga broń będzie bezużyteczna, stracimy ją a okno broni zniknie.
Informacje pochodzą z instrukcji obsługi dołączonej do gry.